18luck新利全站(集团)股份有限公司-王者荣耀:在重伤效果提升,大招优化后,哪吒能成为一线对抗路吗

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文/静海君在王者荣耀正式服5月10号的更新中,哪吒喜获三处加强。有不少小伙伴问我,说哪吒经过这么明显的强化后可以晋升为一线的对抗路英雄吗?哪吒能成为一线的对抗路英雄吗?这一点我相信大家心中其实都有数。那么不如我们换个思路说:哪吒为啥很难成为一线对抗路英雄呢?哪吒的调整以及效果温故而知新,让我们来回顾一下哪吒的调整。哪吒的具体调整哪吒本次优化的地方其实都很重要:被动(加强):重伤效果从之前的25%35%,提升了10%。三技能(加强):优化了准备冲刺的手感(减少了准备时间)。三技能(加强):初始速度从250300,提升了50点;加速度从500600,提升了100点。重伤效果加强对哪吒的影响这次重伤效果的加强对于哪吒来说非常的重要,可能很多人并不知道我这句话的真实意思,我在这里给大家解释一下。之前我看到过有小伙伴在玩哪吒的时候喜欢出制裁之刃,这么出不能说完全错,但收益真的不高,因为只要你在训练营测试过就会发现,哪吒的重伤效果和制裁之刃的重伤效果是乘法关系,即被哪吒+制裁之刃的重伤同时命中后,敌方英雄的治疗效果会变成(1-25%)×(1-50%)=37.5%,减少了62.5%。确实,62.5%已经很不错了,但是收益绝对没有大家想的25%+50%那么高,所以玩哪吒要不要出制裁一直是个很棘手的问题。不过现在好了,被动的重伤效果提升到35%了,这样一来哪吒降低治疗的效果基本就足够了,应该不需要再考虑出不出制裁之刃了。小结:重伤效果加强后,哪吒完全不需要考虑制裁之刃的问题了。大招加强对哪吒的英雄这次哪吒大招加强的地方都和冲刺时间有关:第一个是将起飞准备的时间从0.8秒0.27秒,直接减少了0.53秒。第二个是加快哪吒起飞后的飞行速度。当这前摇时间减少,冲刺速度加快后,敌方英雄的准备时间和反制机会将会明显变少,这对哪吒来说自然也是一个非常好的消息。小结:冲刺速度更快后,哪吒锁定后排的能力再次提升。为什么哪吒很难成为一线对抗路英雄呢为什么哪吒很难成为T1等级的对抗路英雄呢?原因如下。对线能力问题哪吒虽然有真实伤害,但是他真正能用来清兵,能用来对线的伤害技能只有一个一技能。也许在对线的时候,二技能的减伤还能起到一些作用,可真正到了后期想要快速清兵的时候,哪吒就会十分无奈。对线能力与否是考量一个对抗路英雄能力的关键因素,哪吒在对线期有太多太多的英雄打不过,如果是在优势局还好,只要他精准定位对方后排,己方的队友4V4肯定没问题。可一旦局势逆风,哪吒的劣势就会被无限放大。小结:对线能力一般,清兵能力很差是哪吒的第一个问题。大招开启时间问题经过这次加强,哪吒的大招确实比之前要好用了很多,可大家别忘了,你大招冲刺的速度再快,这个技能本身的cd时间还是没有变动啊?前期开完一次大就要再等70秒,你说这谁遭得住?即使将大招升到了满级,哪吒大招的cd时间依旧长达60秒。过长的cd时间经常会让哪吒的使用者心生犹豫,担心一旦开大过去收不到人头就会耽误下次进攻。也许有的小伙伴判断能力确实很强,能清楚地知道什么时候可以冲,可对于大部分的普通玩家而言,他们最可能遇到的是开大到的时候队友已经死光了,或者说开大冲进去的时候队友根本跟不上,而这些其实都是大招开启时间的问题。小结:哪吒的大招应该在什么时候开是一个非常大的学问。对手的能力问题不管是吕布、夏洛特,还是关羽、马超,又或者花木兰、老夫子,哪吒都比不过。在很多情况下,哪吒甚至还比不过连树叶自己都快放弃的孙策,真的是要多尴尬有多尴尬。由于泣血之刃的加强,发育路的呆射又日渐增多,这对于哪吒来说确实是一件好事。但大家千万不要误以为哪吒凭借这个就能成为一线对抗路了,在他前面还有很多英雄在排着队呢。小结:哪吒的对手实在太强,这是他成不了一线对抗路英雄的第三个原因。总结哪吒在调整后确实比之前强了很多,但由于他自身的技能机制确实局限性很大,所以他成为一线对抗路英雄依然遥遥无期。以上,我是静海君,江湖不大,我们有缘再见。

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